하루 1강, 초보를 위한 가장 쉬운 캐드 강의 시리즈
현재 캐드는 기계설계, 건축, 인테리어, 토목, 제품 디자인 등 다양한 산업분야에서 필수적으로 사용되고 있습니다.
그렇기에 학생 및 실무에서 일을 하시다가 자기계발을 위해 배우시려는 분들이 많습니다.
#001. 설계의 시작, 캐드(CAD)란?
CAD는 Computer Aided Design의 약자로, 컴퓨터 기술을 활용하여 2D도면 및 3D모델을 설계, 수정, 분석하는 소프트웨어를 뜻합니다.
더 쉽게 생각하시면 벡터(Vector) 방식을 이용한 "그림을 그리는 소프트웨어" 라고 보시면 됩니다.
저희가 캐드를 사용하기 전에는 산업현장에서 제도를 활용하여 설계를 진행하였습니다.
그렇다 보니 정확성, 효율성, 수정의 불편함 등... 많은 문제점이 있었죠.
개발이란 것은 문제를 해결하거나, 효율성을 극대화하기 위해 되는 것이잖아요.
캐드는 정확하고, 빠르게 그림을 그리기 위해 개발되었습니다.
그럼 저희는 캐드를 이용하여 "정확하고, 빠르게" 그림을 그리는 것이 저희의 목표라고 보시면 됩니다.
#002. 벡터(Vector) 방식에 대한 이해
사실 캐드를 이용하여 설계를 진행한다 했을 때 벡터방식에 대해 알아두실 필요는 없습니다만 정리를 해보도록 하죠.
벡터(Vector) 방식이란, 수학적인 연산을 통해 선과 면으로 표현하는 방식입니다.
작은 점(Pixel)이 모여 이미지를 만드는 비트맵(Bitmap) 방식과 달리 벡터(Vector) 방식은 수학적인 계산을 통해 이미지를 만들기에
1. 확대를 해도 해상도가 깨지지 않습니다.
2. 수학적으로 계산하기에 정확한 치수를 제어할 수 있습니다,
3. 파일 용량이 가벼우며, 수정이 용이합니다.
※ 저희가 포토샵 및 그림판을 이용하여 도면을 그리지 않는 이유가 포토샵 및 그림판은 비트맵 방식을 사용하기 때문입니다.※
#003. 도면은 설계자의 약속입니다.
조금만 더 적어보면, 캐드를 이용하여 그리는 그림을 "도면"이라고 부릅니다.
도면은 선, 치수, 기호들로 이루어진 약속입니다.
도면은 설계자의 생각을 다른 사람에게 전달하고 의사소통하기 위한 가장 기본적인 수단이며
완성된 결과물을 위한 첫 번째 걸음입니다.
도면과 관련된 글은 이후에 자세히 다뤄보도록 하겠습니다.
저희는 설정, 그리기, 수정, 심화 기능까지 진행하며, 질문이 있으시면 댓글 달아주시면 됩니다.
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