하루 1강, 초보를 위한 가장 쉬운 캐드 강의 시리즈
오늘은 사각형 작도 방법과 선의 특성에 대해 알아보도록 하겠습니다.
#001. 사각형(Rectnagle)
캐드에서 사각형을 그리는 명령어는 Rec입니다.
사각형(Rectangle) : Rec
사각형을 그리는 방식은
1. 마우스 클릭
2. 좌표값 활용
위 2가지로 나눌 수 있습니다
먼저 캐드에서 사격형이 그려지는 순서는
명령어 입력 → 첫 번째 포인트 선택 → 대각선 포인트 선택입니다
일단 사각형은 아래 이미지의 보라선 또는 하늘색 선처럼 떨어져 있는 2개의 대각선 포인트를 선택해 주시면 됩니다

Rec라는 명령어를 입력하시면 명령어 입력창에
하단 이미지와 같은 문구가 작성되는데

이는 사각형 네 개의 모서리 중 하나를 특정해 달라는 뜻입니다
저희 선을 그릴 때 가장 첫 번째 포인트는 마우스로 클릭을 하거나 절대좌표를 사용해야 한다고 했죠?
사각형도 마찬가지입니다
여러분들이 사각형을 그리기 위한 시작점을 찍을 실 때는 마우스 클릭 또는 절대좌표를 활용하여 시작점을 찍어주셔야 해요
첫 번째 시작점을 찍고 나면
"아래와 같이 다른 모서리 점을 찍어주세요"라는 말이 나오는 것을 볼 수 있는데
이때부터 2가지로 나눠지게 됩니다.

1. 마우스 클릭을 이용한 방법
마우스 클릭을 이용한 방법은 단순히 찍어주시기만 하면 되는데
사실 단순히 찍는다기 보다는 저번시간에 배운 Osnap을 같이 사용하시는 것이 효율적입니다.
마우스 클릭을 이용한 방법은 정확한 위치에 사각형을 넣을 때 사용하는 방법으로
먼저 어떻게 사각형이 그려질지를 먼저 생각하신 후에 작업해주시면 됩니다

2. 좌표를 활용한 방식
사각형을 그리는 방식이 마치 사각형 사이의 대각선을 그리는 것과 유사하다고 했죠?
그래서 사각형은 여러분들이 찍으신 점 기준으로 하여 대각선에 위치한
좌표값을 입력하는 방식으로도 그릴 수 있습니다
저희가 치수가 정해진 사각형이라면 모든지 다 이 방법을 사용해서 그릴 수 있어요

여러분들이 찍으신 점을 기준으로 대각선에 위치한 점의
X, Y라는 것을 입력해 주시면 되는 것이죠
이때 주의하실 사항은
방향에 맞춰 +와 -구분을 해주셔야 한다는 점과
동적입력장치를 통한 상대좌표가 기본값이 되어있어야 한다는 점입니다.
#002. 선의 특성
여기서 나오는 내용은 조금 어려운 얘기가 될 수 있는데
사각형을 배우실 때 같이 알아두시면 좋을 듯 하여 작성해보겠습니다
캐드에는 2가지 선의 특성이 존재합니다
같은 선처럼 보일지라도 개별객체로 이루어진 일반선과 하나의 객체로 연결되어있는 폴리선이죠
이게 사각형과 무슨연관이 있냐
아래 두 이미지는 똑같은 크기의 사각형 선에 마우스를 올린 것인데
하나는 Line이라는 말이 뜨는 것을 볼 수 있고
또 하나는 Polyline이라는 말이 뜨는 것을 볼 수 있습니다
또한 선 하나만 잡으려고하는데 Line은 마우스가 올라간 선만 활성화가 진행되었고
Polyline은 다른 선도 모두 활성화가 된 것을 볼 수 있습니다.
위쪽의 이미지는 제가 선(Line)기능을 활용하여 그린 사각형
아래 이미지는 사각형(Rectangle)기능을 활용하여 그린 사각형으로
아무리 똑같이 생겼어도 해당 객체가 어떤 기능 및 특징을 갖고있냐에 따라 많은 것들이 달라지게 됩니다.


1. 선(Line)
- 작도방법 : L(선)
- 특징 : 끊겨있는 선이 개별적으로 분리되어 있음 / 설정 등이 들어가기 어려운 상태
2. 폴리선(PolyLine)
- 작도방법 : PL(폴리선) , Rec(사각형) 등....
- 특징 : 끝 부분만 연결되어있으면 하나의 선으로 인식됨 / 설정 등이 들어가기 쉬운 상태
일반선과 폴리선의 차이점은 이렇게 구분지을 수 있겠네요
사실 더 많지만 지금은 연결되고 끊겨있구나, 설정값을 받을 수 있고 없구나 정도로만 알아두시면 좋을 것 같습니다
선의 특징을 확인하는 방법은 선 위에 마우스를 올리는 것 말고도 다양한 방법이 존재하는데
그중 대표적이면서 꼭 알아두셨으면 하는 것은
Ctrl + 1(특성창 / Properties) 라고 선택한 객체의 특성을 확인하는 창입니다

해당 창은 선택한 객체의 각종 특성을 변경할 수 있는 창으로
가장 위쪽에 선택한 객체가 무엇인지부터 시작하여
레이어, 색상, 두께 등등 다양한 설정을 변경할 수도 있습니다
이 폴리선은 추후 도면을 깔끔하게 관리하거나 면적을 쉽게 구하기위해서는 꼭 알아두시는 것이 좋은데
일반선으로 그린 객체를 폴리선으로 변경하기 위해서는
일반선을 선택하신 후에 폴리선편집(Polyedit)의 명령어인 Pe를 입력하시면
일반선도 폴리선으로 변경할 수 있습니다
폴리선 편집(Polyedit) : Pe

폴리선 사용의 예를 하나만 보여드리면
폴리선은 일반선과는 다르게 선자체에 두께값을 줄 수 있습니다
폴리선 자체에 특성창 및 명령어 등을 활용하여 Width값을 추가해주시면
다양한 형태를 만드는데 도움이 됩니다

#003. 조합(Join)
일반선으로 이루어져 선끼리 떨어져있는 사각형을 하나의 사각형으로 만들기위해서는 선들을 모두 붙여줘야합니다
이때 사용되는 명령어가 조합(Join)이라는 기능으로
조합이라는 명령어는 개별객체를 하나의 객체로 만들어주는 기능을 갖고있죠
조합의 명령어는 J입니다
조합(Join) : J
명령어 사용방식은 연결을 원하는 객체를 모두 선택해준 후 조합의 명령어를 입력해주면 됩니다

이때 조합이라는 기능은 딱 한가지 신경써주셔야 할 것이 존재하는데
정확히 선의 끝점이 연결 되어있어야 한다는 것입니다
조합이라는 기능은 개별객체를 하나의 객체로 만들어주는 기능인데
끝점이 연결되어있는 개별 객체를 하나로 만들어주는 기능으로
떨어져있는 객체를 하나로 만들어주는 기능은 추후에 다루도록 할게요
#004. 분해(Explode)
하나의 객체로 만들었으면 다시 개별객체로 만들줄도 알아야겠죠?
이때 사용되는 명령어가 분해(Explode)라는 기능으로
분해라는 기능은 선택된 객체를 최소 단위로 만들어주는 기능입니다
분해의 명령어는 X입니다
분해(Explode) : X
명령어 사용방식은 별반 다르지 않고 객체를 선택한 후 분해의 명령어를 입력해주시면 됩니다.

분해 기능은 이후에 굉장히 많이 사용되는 기능으로 꼭!! 알아두도록 할게요
오늘은 이렇게 사각형을 작도하는 방법부터 선이 갖고있는 특성에 대해 배워봤습니다
다음 시간에는 기본 편집기능인 이동, 복사에 대하여 알아보겠습니다
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